
集合类与IO
前面我们已经把基础介绍完了,从这节课开始,我们就正式进入到集合类的讲解中。
集合类
集合类是Java中非常重要的存在,使用频率极高。集合其实与我们数学中的集合是差不多的概念,集合表示一组对象,每一个对象我们都可以称其为元素。不同的集合有着不同的性质,比如一些集合允许重复的元素,而另一些则不允许,一些集合是有序的,而其他则是无序的。

集合类其实就是为了更好地组织、管理和操作我们的数据而存在的,包括列表、集合、队列、映射等数据结构。从这一块开始,我们会从源码角度给大家讲解(先从接口定义对于集合需要实现哪些功能开始说起,包括这些集合类的底层机制是如何运作的)不仅仅是教会大家如何去使用。
集合跟数组一样,可以表示同样的一组元素,但是他们的相同和不同之处在于:
- 它们都是容器,都能够容纳一组元素。
不同之处:
- 数组的大小是固定的,集合的大小是可变的。
- 数组可以存放基本数据类型,但集合只能存放对象。
- 数组存放的类型只能是一种,但集合可以有不同种类的元素。
集合根接口
Java中已经帮我们将常用的集合类型都实现好了,我们只需要直接拿来用就行了,比如我们之前学习的顺序表:
import java.util.ArrayList; //集合类基本都是在java.util包下定义的
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("树脂666");
}
}
当然,我们会在这一部分中认识大部分Java为我们提供的集合类。所有的集合类最终都是实现自集合根接口的,比如我们下面就会讲到的ArrayList类,它的祖先就是Collection接口:

这个接口定义了集合类的一些基本操作,我们来看看有哪些方法:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
//-------这些是查询相关的操作----------
//获取当前集合中的元素数量
int size();
//查看当前集合是否为空
boolean isEmpty();
//查询当前集合中是否包含某个元素
boolean contains(Object o);
//返回当前集合的迭代器,我们会在后面介绍
Iterator<E> iterator();
//将集合转换为数组的形式
Object[] toArray();
//支持泛型的数组转换,同上
<T> T[] toArray(T[] a);
//-------这些是修改相关的操作----------
//向集合中添加元素,不同的集合类具体实现可能会对插入的元素有要求,
//这个操作并不是一定会添加成功,所以添加成功返回true,否则返回false
boolean add(E e);
//从集合中移除某个元素,同样的,移除成功返回true,否则false
boolean remove(Object o);
//-------这些是批量执行的操作----------
//查询当前集合是否包含给定集合中所有的元素
//从数学角度来说,就是看给定集合是不是当前集合的子集
boolean containsAll(Collection<?> c);
//添加给定集合中所有的元素
//从数学角度来说,就是将当前集合变成当前集合与给定集合的并集
//添加成功返回true,否则返回false
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
//移除给定集合中出现的所有元素,如果某个元素在当前集合中不存在,那么忽略这个元素
//从数学角度来说,就是求当前集合与给定集合的差集
//移除成功返回true,否则false
boolean removeAll(Collection<?> c);
//Java8新增方法,根据给定的Predicate条件进行元素移除操作
default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
boolean removed = false;
final Iterator<E> each = iterator(); //这里用到了迭代器,我们会在后面进行介绍
while (each.hasNext()) {
if (filter.test(each.next())) {
each.remove();
removed = true;
}
}
return removed;
}
//只保留当前集合中在给定集合中出现的元素,其他元素一律移除
//从数学角度来说,就是求当前集合与给定集合的交集
//移除成功返回true,否则false
boolean retainAll(Collection<?> c);
//清空整个集合,删除所有元素
void clear();
//-------这些是比较以及哈希计算相关的操作----------
//判断两个集合是否相等
boolean equals(Object o);
//计算当前整个集合对象的哈希值
int hashCode();
//与迭代器作用相同,但是是并行执行的,我们会在下一章多线程部分中进行介绍
@Override
default Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
//生成当前集合的流,我们会在后面进行讲解
default Stream<E> stream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
}
//生成当前集合的并行流,我们会在下一章多线程部分中进行介绍
default Stream<E> parallelStream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), true);
}
}
可以看到,在这个接口中对于集合相关的操作,还是比较齐全的,那么我们接着就来看看它的实现类。
List列表
首先我们需要介绍的是List列表(线性表),线性表支持随机访问,相比之前的Collection接口定义,功能还会更多一些。首先介绍ArrayList,我们已经知道,它的底层是用数组实现的,内部维护的是一个可动态进行扩容的数组,也就是我们之前所说的顺序表,跟我们之前自己写的ArrayList相比,它更加的规范,并且功能更加强大,同时实现自List接口。

List是集合类型的一个分支,它的主要特性有:
- 是一个有序的集合,插入元素默认是插入到尾部,按顺序从前往后存放,每个元素都有一个自己的下标位置
- 列表中允许存在重复元素
在List接口中,定义了列表类型需要支持的全部操作,List继承自SequencedCollection接口,此接口是Java 21新增接口,此前List接口直接继承自Collection接口(老版图片放在迭代器部分)此接口额外定义了获取第一个元素、最后一个元素,生成反向集合视图等功能,统一了所有有序集合的操作定义,这些内容我们会放在后面进行介绍。
可以看到在List接口中,很多地方重新定义了一次Collection和SequencedCollection接口中定义的方法,虽然没有任何修改,但是这样做是为了更加明确方法的具体功能,当然,为了直观,我们这里就省略掉:
//List是一个有序的集合类,每个元素都有一个自己的下标位置
//List中可插入重复元素
//针对于这些特性,扩展了Collection接口中一些额外的操作
public interface List<E> extends Collection<E> {
...
//将给定集合中所有元素插入到当前结合的给定位置上(后面的元素就被挤到后面去了,跟我们之前顺序表的插入是一样的)
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
...
//Java 8新增方法,可以对列表中每个元素都进行处理,并将元素替换为处理之后的结果
default void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
Objects.requireNonNull(operator);
final ListIterator<E> li = this.listIterator(); //这里同样用到了迭代器
while (li.hasNext()) {
li.set(operator.apply(li.next()));
}
}
//对当前集合按照给定的规则进行排序操作,这里同样只需要一个Comparator就行了
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
default void sort(Comparator<? super E> c) {
Object[] a = this.toArray();
Arrays.sort(a, (Comparator) c);
ListIterator<E> i = this.listIterator();
for (Object e : a) {
i.next();
i.set((E) e);
}
}
...
//-------- 这些是List中独特的位置直接访问操作 --------
//获取对应下标位置上的元素
E get(int index);
//直接将对应位置上的元素替换为给定元素
E set(int index, E element);
//在指定位置上插入元素,就跟我们之前的顺序表插入是一样的
void add(int index, E element);
//移除指定位置上的元素
E remove(int index);
//------- 这些是List中独特的搜索操作 -------
//查询某个元素在当前列表中的第一次出现的下标位置
int indexOf(Object o);
//查询某个元素在当前列表中的最后一次出现的下标位置
int lastIndexOf(Object o);
//------- 这些是List的专用迭代器 -------
//迭代器我们会在下一个部分讲解
ListIterator<E> listIterator();
//迭代器我们会在下一个部分讲解
ListIterator<E> listIterator(int index);
//------- 这些是List的特殊转换 -------
//返回当前集合在指定范围内的子集
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
...
}
可以看到,在List接口中,扩展了大量列表支持的操作,其中最突出的就是直接根据下标位置进行的增删改查操作。而在ArrayList中,底层就是采用数组实现的,跟我们之前的顺序表思路差不多(如果需要学习老版本请观看22年旧版JavaSE视频课程):
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
//默认的数组容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
...
//存放数据的底层数组,这里的transient关键字我们会在后面I/O中介绍用途
transient Object[] elementData;
//记录当前数组元素数的
private int size;
//这是ArrayList的其中一个构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity]; //根据初始化大小,创建当前列表
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//这是ArrayList的无参构造方法
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
...
public boolean add(E e) {
modCount++; //用于后期判断是否出现并发异常,比如遍历时修改或是多线程操作(暂时忽略)
add(e, elementData, size); //调用内部私有辅助方法实现插入操作,因为是尾插,index直接写size就行
return true; //直接返回真插入成功
}
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length) //首先判断长度是否超出当前内部数组容量
elementData = grow(); //超出那么就得扩容,扩容会对类的elementData进行重新赋值,下面介绍
elementData[s] = e; //接着正常插入元素即可
size = s + 1; //让size自增
}
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); //先判断插入位置是否超出范围
modCount++; //同上
final int s;
Object[] elementData;
//看着有点绕,但实际上就是让s等于size,elementData等于类的elementData
//然后再比较长度是否已经一样,一样就扩容,跟上面思路是差不多的
if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length)
elementData = grow();
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + 1,
s - index); //因为是中间插入,这里调用C++实现的数组移动操作,把位置让出来
elementData[index] = element; //位置让出来之后,设置新元素
size = s + 1; //让size自增
}
...
private Object[] grow() {
return grow(size + 1); //调用内部其他方法实现,并制定扩容最小值为当前容量+1
}
private Object[] grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length; //首先保存下现在的容量
if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//判断当前容量是否不为0(因为初始就是0,不为0一定被扩容过)
//然后计算新的容量,这里传入当前长度、最小扩容长度和推荐扩容长度三个参数,通过辅助方法衡量该如何扩容
int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
minCapacity - oldCapacity, /* 最小扩容长度 */
oldCapacity >> 1 /* 推荐扩容长度 */);
return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //得到最终扩容大小,创建新数组
} else {
//这里相当于现在容量为0,也就是初始状态,此时会直接创建一个容量为10的新数组
//注意这里需要取minCapacity和默认容量的最大值,因为grow不仅仅在单个插入时会调用,批量插入的时候也会调用,有可能出现批量插入20个的情况,那么初始容量就装不下了
return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
}
}
}
其中具体的ArrayList扩容辅助类定义如下:
//默认的列表最大长度为Integer.MAX_VALUE - 8
//因为在部分JVM的C++实现中,在数组的对象头中有一个_length字段,用于记录数组的长度
//所以这个8(保守估计,不一定是)就是存了数组_length字段(这个只做了解就行)
public static final int SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH = Integer.MAX_VALUE - 8;
public static int newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth) {
//计算新的长度,因为minGrowth和prefGrowth谁更大不确定,需要进行比较,然后得到新的长度
int prefLength = oldLength + Math.max(minGrowth, prefGrowth);
//接着比较新的长度是否已经超出数组允许的最大长度了
if (0 < prefLength && prefLength <= SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH) {
return prefLength; //没有直接返回
} else {
// 如果超出最大长度,需要进一步处理
return hugeLength(oldLength, minGrowth);
}
}
private static int hugeLength(int oldLength, int minGrowth) {
//先看看现在需要的最小长度,因为走到这里有可能是因为prefLength过长,但并不代表就真的需要这么长,因为prefLength有可能加的是prefGrowth,不一定是最小值
int minLength = oldLength + minGrowth;
if (minLength < 0) { // 如果加出来最小长度已经小于0了,那包是超过int最大值了(前面二进制章节有介绍为什么)
throw new OutOfMemoryError( //直接无情抛异常
"Required array length " + oldLength + " + " + minGrowth + " is too large");
} else if (minLength <= SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH) { //如果在最大长度允许范围内
return SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH; //直接给最大的
} else {
return minLength;
//这种情况相当于在SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH和int最大值之间,没法了,只能直接返回
//虽然有些JVM会可能直接抛出异常,但是可以抱着试试的心态搞一下
}
}
所以Java为我们提供的ArrayList,默认情况下内部就是一个空的数组,需要使用时候会变成初始值10(或初始批量插入的长度)后续在单个插入时,如果容量不够,会自动按照1.5倍进行扩容,直到最大限制。如果是后续批量插入,则根据情况而定。
一般的,如果我们要使用一个集合类,我们会使用接口的引用:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>(); //使用接口的引用来操作具体的集合类实现,是为了方便日后如果我们想要更换不同的集合类实现,而且接口中本身就已经定义了主要的方法,所以说没必要直接用实现类
list.add("科技与狠活"); //使用add添加元素
list.add("上头啊");
System.out.println(list); //打印集合类,可以得到一个非常规范的结果
}
可以看到,打印集合类的效果,跟我们使用Arrays工具类是一样的:

集合的各种功能我们都可以来测试一下,特别注意一下,我们在使用Integer时,要注意传参问题:
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(10); //添加Integer的值10
list.remove((Integer) 10); //注意,不能直接用10,默认情况下会认为传入的是int类型值,删除的是下标为10的元素,我们这里要删除的是刚刚传入的值为10的Integer对象
System.out.println(list); //可以看到,此时元素成功被移除
}
那要是这样写呢?
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(new Integer(10)); //添加的是一个对象
list.remove(new Integer(10)); //删除的是另一个对象
System.out.println(list);
}
可以看到,结果依然是删除成功,这是因为集合类在删除元素时,只会调用equals
方法进行判断是否为指定元素,而不是进行等号判断,所以说一定要注意,如果两个对象使用equals
方法相等,那么集合中就是相同的两个对象:
//ArrayList源码部分
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
...
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) { //这里只是对两个对象进行equals判断
fastRemove(index);
return true; //只要判断成功,直接认为就是要删除的对象,删除就完事
}
}
return false;
}
列表中允许存在相同元素,所以说我们可以添加两个一模一样的:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
String str = "哟唉嘛干你";
list.add(str);
list.add(str);
System.out.println(list);
}

那要是此时我们删除对象呢,是一起删除还是只删除一个呢?
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
String str = "哟唉嘛干你";
list.add(str);
list.add(str);
list.remove(str);
System.out.println(list);
}

可以看到,这种情况下,只会删除排在前面的第一个元素。
集合类是支持嵌套使用的,一个集合中可以存放多个集合,套娃嘛,谁不会:
public static void main(String[] args) {
List<List<String>> list = new LinkedList<>();
list.add(new LinkedList<>()); //集合中的每一个元素就是一个集合,这个套娃是可以一直套下去的
System.out.println(list.get(0).isEmpty());
}
在Arrays工具类中,我们可以快速生成一个只读的List:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C"); //非常方便
System.out.println(list);
}
注意,这个生成的List是只读的,不能进行修改操作,只能使用获取内容相关的方法,否则抛出 UnsupportedOperationException 异常。要生成正常使用的,我们可以将这个只读的列表作为参数传入:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("A", "B", "C"));
System.out.println(list);
}
当然,也可以利用类中的代码块实现:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>() {{ //使用匿名内部类(匿名内部类在Java8无法使用钻石运算符,但是之后的版本可以)
add("A");
add("B");
add("C");
}};
System.out.println(list);
}
这里我们接着介绍另一个列表实现类,LinkedList同样是List的实现类,只不过它是采用的链式实现,也就是我们之前讲解的链表,只不过它是一个双向链表,也就是同时保存两个方向:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;
//引用首结点
transient Node<E> first;
//引用尾结点
transient Node<E> last;
//构造方法,很简单,直接创建就行了
public LinkedList() {
}
...
private static class Node<E> { //内部使用的结点类
E item;
Node<E> next; //不仅保存指向下一个结点的引用,还保存指向上一个结点的引用
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e); //调用内部方法进行尾部连接
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //拿到当前尾结点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //创建新结点
last = newNode; //更新尾结点
if (l == null)
first = newNode; //如果当前尾结点为空说明是个空集合,将此结点同时作为首结点
else
l.next = newNode; //否则更新当前尾结点的next引用,把新的结点串起来
size++; //让size自增
modCount++;
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item; //拿到当前的待删除结点元素
final Node<E> next = x.next; //拿到前后结点
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next; //如果前驱结点为空,说明这个结点就是就是第一个,直接让first等于next就行了
} else {
prev.next = next; //否则让前驱结点直接去连接下一个
x.prev = null; //取消当前结点对于前驱结点的引用,便于JVM自动垃圾回收
}
if (next == null) { //同上,处于后驱结点,操作差不多
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null; //前后处理干净,然后把待删除结点对于元素的引用取消,彻底废弃掉此结点
size--; //让size自减
modCount++;
return element; //返回被删元素
}
...
}
LinkedList的使用和ArrayList的使用几乎相同,各项操作的结果也是一样的,在什么使用使用ArrayList和LinkedList,我们需要结合具体的场景来决定,尽可能的扬长避短。
- ArrayList: 更适合随机访问,因为可以直接读取某个下标的元素。插入则性能较差,因为需要移动一组元素,让出空间。
- LinkedList: 不适合随机访问,因为无法直接获取某个元素,只能遍历查找。插入性能较好,因为可以直接改变链表中结点的指向。
如果更多的是对数据进行插入,选择LinkedList,如果更多是对于数据的查询,选择ArrayList。
只不过LinkedList不仅可以当做List来使用,也可以当做双端队列使用,我们会在后面进行详细介绍。
迭代器
我们接着来介绍迭代器,实际上我们的集合类都是支持使用foreach
语法的:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
for (String s : list) { //集合类同样支持这种语法
System.out.println(s);
}
}
但是由于仅仅是语法糖,实际上编译之后:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
Iterator var2 = list.iterator(); //这里使用的是List的迭代器在进行遍历操作
while(var2.hasNext()) {
String s = (String)var2.next();
System.out.println(s);
}
}
那么这个迭代器是一个什么东西呢?我们来研究一下:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
//通过调用iterator方法快速获取当前集合的迭代器
//Iterator迭代器本身也是一个接口,由具体的集合实现类来根据情况实现
Iterator<String> iterator = list.iterator();
}
通过使用迭代器,我们就可以实现对集合中的元素的进行遍历,就像我们遍历数组那样,它的运作机制大概是:

一个新的迭代器就像上面这样,默认有一个指向集合中第一个元素的指针:

每一次next
操作,都会将指针后移一位,直到完成每一个元素的遍历,此时再调用next
将不能再得到下一个元素。至于为什么要这样设计,是因为集合类的实现方案有很多,可能是链式存储,也有可能是数组存储,不同的实现有着不同的遍历方式,而迭代器则可以将多种多样不同的集合类遍历方式进行统一,只需要各个集合类根据自己的情况进行对应实现就行了。
我们来看看这个接口的源码定义了哪些操作:
public interface Iterator<E> {
//看看是否还有下一个元素
boolean hasNext();
//遍历当前元素,并将下一个元素作为待遍历元素
E next();
//移除上一个被遍历的元素(某些集合不支持这种操作)
default void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("remove");
}
//对剩下的元素进行自定义遍历操作
default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (hasNext())
action.accept(next());
}
}
在ArrayList和LinkedList中,迭代器的实现也不同,比如ArrayList就是直接按下标访问:
public E next() {
...
cursor = i + 1; //移动指针
return (E) elementData[lastRet = i]; //直接返回指针所指元素
}
LinkedList就是不断向后寻找结点:
public E next() {
...
next = next.next; //向后继续寻找结点
nextIndex++;
return lastReturned.item; //返回结点内部存放的元素
}
虽然这两种列表的实现不同,遍历方式也不同,但是都是按照迭代器的标准进行了实现,所以说,我们想要遍历一个集合中所有的元素,那么就可以直接使用迭代器来完成,而不需要关心集合类是如何实现,我们该怎么去遍历:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) { //每次循环一定要判断是否还有元素剩余
System.out.println(iterator.next()); //如果有就可以继续获取到下一个元素
}
}
注意,迭代器的使用是一次性的,用了之后就不能用了,如果需要再次进行遍历操作,那么需要重新生成一个迭代器对象。为了简便,我们可以直接使用foreach
语法来快速遍历集合类,效果是完全一样的:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
}
在Java8提供了一个支持Lambda表达式的forEach方法,这个方法接受一个Consumer,也就是对遍历的每一个元素进行的操作:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
list.forEach(System.out::println);
//这里有一个常见误区,lambda里面禁止修改外部的非final变量
}
这个效果跟上面的写法是完全一样的,因为forEach方法内部本质上也是迭代器在处理,这个方法是在Iterable接口中定义的:
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) { //foreach语法遍历每一个元素
action.accept(t); //调用Consumer的accept来对每一个元素进行消费
}
}
那么我们来看一下,Iterable这个接口又是是什么东西?

我们来看看定义了哪些内容:
//注意这个接口是集合接口的父接口,不要跟之前的迭代器接口搞混了
public interface Iterable<T> {
//生成当前集合的迭代器,在Collection接口中重复定义了一次
Iterator<T> iterator();
//Java8新增方法,因为是在顶层接口中定义的,因此所有的集合类都有这个方法
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
//这个方法会在多线程部分中进行介绍,暂时不做讲解
default Spliterator<T> spliterator() {
return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0);
}
}
得益于Iterable提供的迭代器生成方法,实际上只要是实现了迭代器接口的类(我们自己写的都行),都可以使用foreach
语法:
public class Test implements Iterable<String>{ //这里我们随便写一个类,让其实现Iterable接口
@Override
public Iterator<String> iterator() {
return new Iterator<String>() { //生成一个匿名的Iterator对象
@Override
public boolean hasNext() { //这里随便写的,直接返回true,这将会导致无限循环
return true;
}
@Override
public String next() { //每次就直接返回一个字符串吧
return "测试";
}
};
}
}
可以看到,直接就支持这种语法了,虽然我们这个是自己写的,并不是集合类:
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
for (String s : test) {
System.out.println(s);
}
}

是不是感觉集合类的设计非常巧妙?
我们这里再来介绍一下ListIterator,这个迭代器是针对于List的强化版本,增加了更多方便的操作,因为List是有序集合,所以它支持两种方向的遍历操作,不仅能从前向后,也可以从后向前:
public interface ListIterator<E> extends Iterator<E> {
//原本就有的
boolean hasNext();
//原本就有的
E next();
//查看前面是否有已经遍历的元素
boolean hasPrevious();
//跟next相反,这里是倒着往回遍历
E previous();
//返回下一个待遍历元素的下标
int nextIndex();
//返回上一个已遍历元素的下标
int previousIndex();
//原本就有的
void remove();
//将上一个已遍历元素修改为新的元素
void set(E e);
//在遍历过程中,插入新的元素到当前待遍历元素之前
void add(E e);
}
我们来测试一下吧:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("A", "B", "C"));
ListIterator<String> iterator = list.listIterator();
iterator.next(); //此时得到A
iterator.set("X"); //将A原本位置的上的元素设定为成新的
System.out.println(list);
}

这种迭代器因为能够双向遍历,所以说可以反复使用。